OpenArena 0.8.0 lanzado!
2008 Agosto 8

En el día de hoy fué lanzada la version 0.8.0 de OpenArena, el FPS libre que tomó como base el motor gráfico del Quake III, allá por el 2005.
En esta nueva versión no se incluyeron cambios tan radicales, de todos modos. Estos son :
- Nuevas voces para los personajes
- Algunas de las armas fueron”remodeladas”
- Algun que otro Skin con cambios
- Nuevos estilos de Juego
- Vertex Lighting eliminado
Entre otros cambios que podrán encontrar en el foro de OpenArena
Pueden hacer la descarga del juego vía Torrent (Todavia no disponible) o HTTP o bien instalarla en su Distribución instalando el paquete “openarena”. (Seguramente las versiones de los repositorios todavía no está actualizada)
OpenArena es PRO…
Va a estar bueno buenos aires…….
Yo la tengo instalada.
Le mandaron una versión de prueba del Missionpack (lo que en Quake 3 sería el pack Team Arena) y lo más groso es que las armas del pack (la Nailgun, la Chaingun y las ProxyMines) se pueden utilizar con el OpenArena común. ^^
Hay server, la IP es lukitas.homelinux.net, e’ lo que hay pero bueh.
Salutes!
Ah, por cierto, hay problemas con la conexión a servidores, los cuales se solucionaron con un patch. Este se puede descargar desde la página. Básicamente, los binarios que venían con el juego tenían problemas. :/
De casualidad no sabes el link para descargar ese patch?
no lo encuentro en la página
mil gracias.
YA LO ENCONTRÉ GRACIAS
EXCELENTE JUEGO
NOS VEMOS ONLINE
Hoy dieron de baja oficialmente la v0.8.0 por tener contenido no-libre, al parecer se les pasó por alto. Esto incluye dos mapas menos en el juego, que estarán fuera al menos hasta que alguien los retexturice. :/
Saludos!
Acaba de salir la v0.8.1. También estamos planeando armar un torneo 1vs1 en OAA. Si todo sale bien, se vienen más torneos. ^^
Saludos!
Hay torneo de 1vs1 en la v0.8.1, para más info, dirigirse a OAA.
Saludos!
Nuevo torneo: el 22/3, con las mismas reglas que el anterior, pero con diferente lista de mapas. Esperemos que se anoten.
http://openarenaarg.smfforfree4.com/index.php/topic,263.0.html
http://foros.toxico-pc.com/showthread.php?t=9864
- Versión: 0.8.1
- Modalidad: Free For All (Deathmatch) 1vs1
- Fecha: 22/3 – 14:00 hs. El torneo va a durar todo el día.
- Mapas: oa_rpg3dm2, monsoon, q3arc1, psyco3dm3 y q3dade12. Los dos últimos estarán, de ser necesario.
- Fraglimit: 0
- Timelimit: 10
- Warmup: 30 segundos
- Pure Server: On
- Instagib: Off
- All Rockets: Off
- Servers: oaarg.servequake.com. Más adelante se anunciarán los otros.
Reglas:
- Los participantes deberán estar registrados en ToxicoPC u OpenArena Argentina. Los que confirmen van a ser agregados al MSN del torneo.
- Tiempo de espera: 5 minutos. Pasado este tiempo, si no se presenta uno de los dos jugadores, se le dará por ganado el partido al oponente. Si no se presentan los dos jugadores, ambos quedan descalificados, y el contendiente que ganó en la llave siguiente avanza automáticamente de ronda.
- Cantidad de jugadores: Límite mínimo: 8. Límite máximo: 32. Menos de 8 jugadores, y el torneo no se hace.
- No se permite hablar durante el partido, o sea, el uso del comando “say”. Sólo lo van a usar para el “GL/HF” antes del partido y para el “GG” después de este. Lo mismo para el uso de binds. Es para agilizar el juego, que estén concentrados en el partido y no en hablarse unos con otros. Además queda feo ver una demo de 10 minutos de puro chat.
- Deberá haber un árbitro en el partido que será el encargado de grabar las demos del torneo. Ante la ausencia de este, no habrá partido. Las demos se requerirán para dejar registro de la partida.
- Al terminar la partida, los jugadores deberán tomar screens de su tabla de puntajes (esto se hace con el comando screenshotJPEG) y luego buscan la screen en la carpeta que corresponde y la suben. Lo mismo, sirve para registro.
- Antes de comenzar la partida, chequeen que todo les ande bien. Si se desconectan por alguna causa, el árbitro parará el partido, esperando 5 minutos a que vuelva el jugador. Pasado ese tiempo, se le dará el partido ganado a su oponente.
- Cualquier punto que no quede dentro del torneo quedará a decisión de los organizadores.